Sony планирует создать виртуальный мир для игроков PS3
Компания Sony планирует запустить социальную сеть Playstation Home,
которая по своему функционалу будет близка к Second Life.
Продажи PlayStation 3 в Европе бьют рекорды
Несмотря на высокую цену, спрос на PlayStation 3 в течение первых двух
дней после анонса в Европе оказался рекордным.
Virtua Fighter 5 для SPS 3 возглавил японские чарты
Первый файтинг для PLAYSTATION 3 кроме EGM оценили по достоинству и
японские геймеры: VF5 возглавил топ самых продаваемых в Стране
Восходящего Солнца игр...
Камера XBox 360 работает с PS 3
Благодаря глобализации и унификации, периферия конкурентов работает на
чужих продуктах. Несколько пользователей форумов MaxConsole
подтвердили, что камера XBox 360 совместима с PLAYSTATION 3.
Год для PLAYSTATION 3 начался хорошо
Sony объявила, что январь этого года стал рекордным по объему продаж
приставок под маркой PlayStation в Северной Америке. Прибыль за первый
месяц составила...
Англичане возмущены отношением Sony к Европе
По сообщению онлайн-издания Telegraph, британские фанаты PlayStation
считают, что Sony воспринимает их как второй сорт. Веские причины
возмущаться у них есть,...
Европейская PS3: прощай, обратная совместимость?
В пятницу Sony официально объявила о том, что европейская версия
PLAYSTATION 3 будет лишена Emotion Engine и Graphics Synthesizer,
подтвердив давно блуждавшие...
Sony прокомментировала обратную совместимость PLAYSTATION 3
"Полуофициальный блог PLAYSTATION 3" опубликовал ответы Sony на
вопросы, касающиеся обратной совместимости европейских PS3 с играми для
PlayStation 2.
TS> Люди не ожидали такого. Мы имеем право знать количество PAL-игр, которые будут поддерживаться к запуску?
Sony>
Мы проверяем процент обратной совместимости и будем этим заниматься
вплоть до запуска. На данном этапе невозможно назвать конкретное
количество обратно-совместимых тайтлов, но ближе к запуску потребители
смогут узнать, совместимы ли их игры с PS3 . Страница будет доступна с 23-го марта.
TS> Означает ли это, что железо PS2 было полностью изъято и заменено программной эмуляцией?
Sony>
Оригинальная PS3 использовала Emotion Engine/Graphics Synthesizer чтобы
эмулировать PS2. Согласно последним европейским спецификациям, мы
убрали Emotion Engine, оставив графический чип. Это отразилось на
количестве обратно-совместимых игр PS2.
TS> Если это
решение было принято для снижения себестоимости, то почему европейские
пользователи обречены на покупку более слабой системы, чем в США и
Японии, и по более высокой цене?
Sony> Европейская PS3
такая же мощная, как и PS3 для Северной Америки и Японии. Ключевыми для
PS3 являются такие особенности как процессор CELL, привод Blu-ray,
контроллер SIXAXIS и способность выводить игры в разрешении 1080p, что
и делает PS3 развлекательной системой будущего вне конкуренции.
Тайтлы
для PS останутся обратно-совместимыми и мы продолжим проверять
совместимость игр для PS2 до самого запуска, а потом мы будем
постепенно увеличивать процент совместимости при помощи обновлений
прошивки. Однако, вместо того, чтобы сосредотачиваться на обратной
совместимости с PS2, в будущем, ресурсы компании будут сконцентрированы
на разработке новых игр и развлекательных возможностей исключительно
для PS3, чтобы полностью раскрыть потенциал этого потрясающего чуда
техники.
TS> Как потребители почувствуют разницу между полностью совместимыми моделями для Америки и Японии и новой урезанной версией?
Sony>
На упаковке PS3 будет маленький логотип 'PAL', означающий, что эта PS3
сделана для европейского рынка (у североамериканских и японских моделей
на коробке изображен логотип 'NTSC'). Номер модели будет указан на
верхней створке коробки PS3 (буквы CECHC и две цифры, см. ниже).
Европа:
CECHC04
Великобритания/Ирландия:
CECHC03
Австралия/Новая Зеландия:
CECHC02
Россия/Индия:
CECHC08
TS>
Сможет ли новая версия железа улучшить качество изображения в играх PS2
на PS3, т.к. в данный момент картинка не выдерживает никакой критики?
Sony> Эта проблема уже решена в новой версии прошивки, которую получат европейские модели к запуску.
PlayStation - самая удачная игровая приставка за всю историю индустрии.
За 11 лет было продано около 100 млн. PlayStation, а за последние 6 лет
110 млн. PlayStation 2.
PlayStation 3 только факты!
Местом давно ожидаемой встречи Фила Гаррисона, директора отдела электронных развлечений корпорации Sony...